スクウェア・エニックスの評判・口コミ

このページでは、スクウェア・エニックスの従業員・元従業員・奥様から投稿いただいた口コミ情報を掲載しています。スクウェア・エニックスの年収やボーナス、福利厚生、ワークライフバランスなどの評判をチェックしてみましょう。

口コミ一覧
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※画像は各企業HPより引用しております

  • 勤務先:スクウェア・エニックス
  • 勤務地:東京都
  • 性別:男性
  • 年代:30代前半
  • 雇用形態:正社員
  • 職種:アシスタントディレクター
  • ステータス:在職中
  • 評価:★★★★★
公開日:2020年1月14日

スクウェア・エニックスでの年収・給料:600~699万円

年収への満足度:満足

旦那の今の年齢にしては悪くないと思います。私からしたら、普通に生活できるだけでありがたいですし、今の環境で十分満足しています。ただ、前の会社の方が給料も良かったので、世間一般的に見てこれくらいの評価だと思ってつけました。


スクウェア・エニックスのワークライフバランス

ワークライフバランスへの満足度:とても満足

出勤時間は自由ですし、その日の仕事が終わればいつ帰ってもいいようです。よく聞く、毎日残業して終電帰り、朝も早いというようなことはなく、うちの旦那さんの場合は帰ってから料理もするし、体調管理もしっかりできていると思います。無理しているという感覚はなく、もちろん忙しい時期もありますが、その分有給を会社の人に遠慮することなく自分のタイミングで使えています。出張した際の給料も充分出ますし、とても満足しています。


スクウェア・エニックスで今後も勤め続けて欲しい?

今後もずっと勤め続けて欲しいと思うか?:今後も勤めてほしいと強く思う

とにかく、無理をすることなく働けているのが一番だと思っており、50年以上も一つのゲームが愛されている会社でもあることが理由です。仕事内容も非常にやりがいがあると思いますし、何よりも本人が向上していける環境だと思うからです。もちろん、他社のIT企業でもっといい給料で働けるところがあるのは知っていますが、一緒に生活していく上での安心感が違います。また、ゲームだけでなくここ出版の漫画も個人的に好きなので、これからも応援したいです。


スクウェア・エニックスはホワイト/ブラック?

(奥様にとって)スクウェア・エニックスはホワイト?ブラック?:ホワイト企業

上に書いた通り、その日の仕事が終わり次第時間関係なく帰っていいので、家で仕事をしている私からしたら帰りが早いと感じる日が少なくありません。出張費も充分に出ますし、経費もきちんと出ます。忙しそうだなという時期があっても、有給消化でうまく体調管理ができています。仕事の効率上の関係はあると思いますが、少なくとも旦那の働きぶりを見ていてブラック企業だとは到底思えません。

  • 勤務先:スクウェア・エニックス
  • 性別:男性
  • 年代:30代
  • 雇用形態:派遣
  • 職種:企画開発
  • ステータス:過去2年以内に在籍していた
  • 評価:★★★★☆
公開日:2019年12月6日

スクウェア・エニックスへの入社理由・志望動機

スクウェア・エニックスの志望理由:職場環境がよく給与がいいため

ハイエンドのゲーム開発のスタッフを募集していたからです。私は世界に通用するなゲームを開発したいと常々思っておりました。そのため、この募集は自分にとって非常にマッチした求人だと感じました。また、給与面でも高待遇でした。残業時間を除いても、これまでの契約の報酬をうわまるものでした。だいたい、手取りで5万ほどアップしました。


スクウェア・エニックスでの年収・給料:500~599万円

年収への満足度:とても満足

まず、これまでの会社の待遇のと比較し、今回の会社の給与が一番高いからです。また、少しでも残業が発生した場合には、発生した時間だけ給料がもらえます。しかも、残業代は、通常の時給よりも高めに設定されているため、効率良く稼ぐことができます。ちなみに休日出勤だとさらに増えます。残業が多い月になると、残業代だけで手取りが10万円増えることがありました。おかげ様で、生まれて初めて年収が500万円を超えることができました。


スクウェア・エニックスのワークライフバランス

ワークライフバランスへの満足度:どちらとも言えない

残業は基本的に少ないです。しかし、プロジェクトの末期になると、だいぶ残業時間が増えます。というのも、プロジェクトの責任者が無謀なスケジュールを立てるからです。あらゆるセクションが責任者の気まぐれに振り回されて、皆が遅くまでダラダラ残る羽目になります。最近は強制的に20:00以降まで残るようにお達しが出るありさまです。土日出勤を平気で依頼してきます。フレックスであるにも関わらず、出勤時間を早めるように圧力をかけてくるのも問題だと感じています。


スクウェア・エニックスの福利厚生

福利厚生の満足度:満足

各種福利厚生のための設備が整っています。まず、カフェテリアがあり、各種ランチやお弁当が買えます。席数も多く、お昼はゆっくり過ごすことができます。売店も併設されているので、ちょっとした買い物もできます。また、各フロアにはミネラルウォーターサーバーが2つ置かれており、新鮮なお水が飲み放題です。シンクなどもあり、洗い物もすることができます。自販機も用意されており、市価よりも安く購入することができます。


スクウェア・エニックスはホワイト/ブラック?

スクウェア・エニックスはホワイト?ブラック?:ブラック企業

普段は定時に帰れますが、プロジェクト末期はだいぶ悲惨です。土日出勤の強制や深夜残業をお願いされることも多いです。フレックスであるにも関わらず、早く出勤する様に圧力をかけてきます。しかも、プロジェクト管理者の気まぐれで、どんどん残業が増えて行きます。理不尽と感じるようなタスクの増加は精神衛生的にもよくありません。

  • 勤務先:スクウェア・エニックス・ホールディングス
  • 性別:女性(仮名:mayuさん)
  • 年代:20代
  • 雇用形態:正社員
  • 職種:クリエイター・事務アシスタント
  • ステータス:現在も在籍している
公開日:2018年3月13日

スクウェア・エニックスHDに満足していること

働いて良かったと思う点①:大好きなゲーム会社で働けていること

わたしは小さいころからゲームが大好きで、将来働くのであればゲームに関係したお仕事がしたいと考えていました。だんだんと大人になっていくにつれ、それは難しいのではないかと思うことも多くなっていきましたが、諦めずに勉強した結果、ゲーム会社に就職することができました。それもわたしが一番好きなゲームを出している会社で、そこで働けているという事実だけで毎日幸せです。ゲーム好きな友人が多いので、そういう人たちと話していても羨ましがられるような自慢の会社です。

働いて良かったと思う点②:仕事のやりがい、面白み

戦術の通り、大好きなゲームに関わるお仕事ですので、何をするのもおもしろいです。プレイヤーとしてゲームの情報・発売を心待ちにしていたいた頃よりもさらに早く新しいゲームの情報が入ってきたりして、毎日ワクワクしながらお仕事をしています。あまり大きなことを言える立場にはないのですが、プレイヤー目線で違和感を覚えたことを指摘するとそこが修正されたり、自分の発言で情報が変わったりすることも少なくはないので、プレイヤーとしての自分とクリエイターとしての自分の使い分けが難しくも楽しいです。


スクウェア・エニックスHDへの不満

スクウェア・エニックスHDに対しての不満①:年収・給料

大手企業ですので、給料もそれなりに高いのかと思っていましたが、悪い意味で期待を裏切られました。もちろん、少ないというほどではなく、想像していたよりは少ないんだな、といった印象です。好きなことをお仕事にすると決めた際に給料云々よりその環境で働けてお金がもらえることに感謝しようと思っていたので、普段は全く気にしていませんが、あえて挙げるとすればその点が不満に感じている点になると思います。ですが、基本的に不満はありません。

スクウェア・エニックスHDに対しての不満②:会社の成長性

不満というほどのことではなく、わたし個人としてはなんのデメリットもないのですが、もっとグイグイ成長できる会社ではないかと思っています。なので、少し勿体ないという気持ちになってしまいます。入社数年のわたしに、上層部の考えていることなど一切耳に入ることはありませんが、消費者の声に耳を傾けて会社の成長を考えてもいいのではないかと思います。自分たちがすべて正しいという考えなような気がしてしまい、あまり共感できません。


スクウェア・エニックスHDはホワイト/ブラック?

スクウェア・エニックスHDはブラック?ホワイト?:ブラック企業

わたし個人としては大好きなゲームに囲まれて生活できているのでホワイト企業なのですが、広い視野で見てみると、給料は高くないのに拘束時間だけが長く、サービス残業や泊まり込みも少なくないので、こういうのがブラック企業というのだと思っています。

どのような人にとってホワイト企業?

誰もが名前くらいは聞いたことがあるような大手企業だと思いますので、給料や待遇がいいと思われている方が多いのではないかと思います。ゲーム関係の仕事だし、楽しく仕事をしていそうだと思う方も多いと思います。そういう方はホワイト企業だと思うのではないでしょうか。

  • 勤務先:スクウェア・エニックス
  • 性別:男性(仮名:スライムさん)
  • 年代:40代
  • 雇用形態:正社員
  • 職種:開発
  • ステータス:現在も在籍している
公開日:2017年11月13日

スクウェア・エニックスに満足していること

働いて良かったと思う点①:年収・給料

運がよかっただけかもしれませんが、給料は成長期に大分あげてもらい、そのときはプロジェクトが終わると巨額のボーナスがもらえたり、社員旅行も海外旅行だったりしました。現在はグループ全体で4000人を超えているので、このような福利厚生の多くはなくなってしまいましたが。現在の給与には満足しています。ただ現在は社員の平均年収は、携帯ゲームをだしている新興企業の1部には劣っており、そのような会社に転職する人も多いです。

働いて良かったと思う点②:仕事のやりがい、面白み

株式会社スクウェア・エニックスはゲームを製作、販売する会社です。ドラゴンクエストやファイナルファンタジーなど有名なゲームになると、数百万本も販売されるため、みんな知っています。そのため、そのゲームを作ったというと、大変に尊敬されたり、感謝されたりします。インターネットの掲示板などで、お客様の反応を見ることができることも楽しいです。ゲーム製作はうまくいかないことも多く、大量のリテイクが発生しますが、その分ゲームの評判がよいと、大変報われた気分になります。


スクウェア・エニックスへの不満

スクウェア・エニックスに対しての不満①:社風

プロジェクトが完成すると巨額のボーナスを出していたので、かつては最もクリエイティブなゲームを作る会社でしたが、そのせいで、お金の奪い合いのような現象が起き、社内政治が激しくなってきました。現在は巨額のボーナスは出ていないのですが、政治が激しいというのはまだ残っています。そのためクリエーターの方が集中できる環境ではなりつつあります。優秀な人材が他社に流出し、携帯ゲームのランキングにのっている売り上げの多いゲームは、元スクウェア・エニックスの社員が作っているようなものもあり、会社にとって脅威になりつつあります。

スクウェア・エニックスに対しての不満②:会社の成長性

現在スクウェア・エニックスの収益は好調ですが、既存IPを使用して展開しているものが多く、新しい事業やIPは育っていません。既存IPを使用し安易なゲームを出し続けると、いつかはブランド価値が棄損していくことが考えられ、その時の備えもまだ有効なものがないとすると、現状はかなりの先細り感があります。会社の成長が緩やかになったのですが、過去同じ年代を大量採用したせいで、上がつまっており、若手にとっては出世の機会が多くないです。


スクウェア・エニックスはホワイト/ブラック?

スクウェア・エニックスはブラック?ホワイト?:ホワイト企業

残業の問題などの労働環境、個人情報の保護など、コンプライアンスの諸テーマにに対しては業界でも有数の取り組みを進めていると思います。福利厚生も依然と比べて薄くはなりましたが、上場企業の中ではまずまずだと思います。

どのような人にとってブラック企業?

現行の評価制度は厳しく、また政治が激しいため、上に気に入られたひとが出世するというような社員もいます。また、上がつまっており、若手の出世の機会はそれほど多くないです。そのため、給料があがらないといって、退職する社員も多いです。そのような人からみるとブラックといえないこともないかもしれませんが、社員の中でブラック企業に勤めていると考えている人は少数派だと思われます。

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名無しさん
スクウェア・エニックスに実際に勤務している方、勤務していた方へ。

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スクウェア・エニックスの基本情報

  • 会社名:株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
  • 本社所在地:東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
  • 従業員数:2,320名
  • URL:http://www.jp.square-enix.com/
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